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C语言三维数组的运用

先说二维,可以这么理解: int n[3]有3个int 那么, int m[5][3]有5个int[3] 赋值时: n[1]=3把3给1号 m[4]={5,9,4}m[4]是个int[3]类型,这么赋值,也就是这么赋值: m[4]的[0]是5:m[4][0]=5 m[4][1]=9 m[4][2]=4 懂了吗?三维甚至更多维大同小...

要数组指定大小 int a[x][y][z],x可以省略,y和z不能省略

比如三维数组a[5][4][2]; 可以这样引用 a[0][0][0], a[0][0][1], a[4][3][1],等。

int limit[4][5][2]={{3,8}, {4,9}, {5,0}, {1,6}, {2,7}, {2,7}, {3,8}, {4,9}, {5,0}, {1,6}, {1,6}, {2,7}, {3,8}, {4,9}, {5,0}, {1,6}, {2,7}, {3,8}, {4,9}, {5,0}}; 你这样定义是:int limit[20][2]。int limit[4][5][2]应该是 int limit...

例如:int a[3][2][4] = { { {1,1,1,1}, {1,1,1,1} }, { {1,1,1,1}, {1,1,1,1} }, { {1,1,1,1}, { 1,1,1,1} } };

先理解二维数组,int a[3][4]; 理解成3行4列。例如: 1 2 3 4 // 第1行 5 6 7 8 // 第2行 9 10 11 12 // 第3行。 你可以理解成 行索引号 是直角坐标y值,列索引号 是直角坐标x值. 现在变3维 int a[2][3][4]; 理解成深度(或高度)有2层的 3行4列...

这与什么语言没有关系的。 一个年级的期末考试成绩表,每个班级一张二维表。

memset(void*p,int ch,size_t n)函数功能:以指针p指向的内存空间为起始,将其后n个字节的空间全部赋值为ch.该函数头文件为或 使用该函数初始化数组为0 #include#includevoid main(){ int a[2][3][4]; a[1][2][3]=1; memset(a,0x00,sizeof(a)); /*...

这一大段是你手工输入的吗,输这么多具体数字,也没弄清楚你想做什么

struct Point{ int x; int y; }; Point* P1 = (Point*)malloc(你需要的数目*sizeof(Point)); 完全不需要3维数组, 一个结构加个指针就可以了.

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